Street Fighter V - News, Esclusiva PS4 - PC

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view post Posted on 25/4/2016, 00:37
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DMC Freestyler

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Come al solito rilasciano un pg con proporzioni parecchio dubbie, e gli occhi poi? Sembra un maniaco lol, per il resto sembra ok...

@Dylan: Su Wikipedia c'è scritto solo che SFV è ambientato tra SFIII e SFIV, ne parla in maniera molto generica, forse con la story mode si capirà qualcosa in più.
 
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view post Posted on 4/5/2016, 09:50
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SFV con una mano sola ?

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view post Posted on 9/5/2016, 14:06
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niente male ^_^

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1,4 milioni di copie per Street Fighter V

Novità per Street Fighter V e per la celebre saga picchiaduro: nelle scorse ore, infatti, Capcom ha annunciato che il più recente episodio, uscito sul mercato lo scorso 16 febbraio, ha visto la distribuzione nel mondo di 1,4 milioni di copie—quelle digitali incluse. Con il complessivo fatto registrare fino ad ora da SFV, la saga arriva ad un totale di 38 milioni dal suo esordio ad oggi. I dati sono aggiornati alla chiusura del quarto fiscale, ossia il 31 marzo 2016. Segnaliamo che Capcom si aspettava però di aver già piazzato 2 milioni di copie di SFV in questo periodo, e che quindi il gioco ha mancato il bersaglio della compagnia.

233704_1a

fonte
spaziogames
 
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view post Posted on 10/5/2016, 20:50
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ma adesso mettono l'arcade mode classico?
 
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view post Posted on 10/5/2016, 21:30
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è uno di quei giorni, vero!?

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Ancora non si sa niente
 
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view post Posted on 11/5/2016, 07:58
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Giocatori professionisti contro Capcom per l'input lag di Street Fighter V

I giocatori professionisti non hanno mandato giù i difetti di cui Street Fighter V soffre nella sua edizione PlayStation 4, ed hanno constatato che l'input lag è pari a 8 frame. Significa, quindi, che qualsiasi sia la mossa a cui dobbiate controbattere, ci saranno sempre 8 frame di ritardo da quando sarà innescata, e 8 di ritardo per la vostra risposta.

Per questo problema, diversi professionisti come PG|Filipino Champ, RB|Snake Eyez e UACDMani hanno espresso il loro malcontento a Capcom, nella speranza che si possa trovare una soluzione. Altri, tuttavia, hanno imparato a giocare tenendo conto dell'input log, e preferirebbero invece mantenere le cose come sono attualmente.

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spaziogames
 
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view post Posted on 11/5/2016, 09:17
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è uno di quei giorni, vero!?

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Nulla che un giocatore di DOA5 non conosca già :B):
 
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view post Posted on 12/5/2016, 21:38
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Capcom fa mea Colpa
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Capcom ammette: a Street Fighter V servivano più tempo e più contenuti


Capcom ha deciso di non usare troppi giri di parole: il CEO, Kenzo Tsujimoto, ha infatti parlato di Street Fighter V nel corso dell'incontro con gli investitori, ammettendo che il gioco avrebbe avuto bisogno di più tempo per limarne i difetti e garantire ai fan una mole maggiore di contenuti.

"Alcuni aspetti di Street Fighter V avevano bisogno di essere affinati meglio, come la mancanza di contenuti e i problemi di server avuti al lancio. Per questo, sentiamo che la cosa migliore da fare sia concedere più tempo allo sviluppo rispetto a quanto fatto in passato, ed abbiamo fatto alcuni aggiustamenti al nostro portfolio."

fonte
spaziogames
 
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Silvy Jun
view post Posted on 13/5/2016, 09:29




Apprezziamo la sincerità XD
 
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view post Posted on 30/5/2016, 10:09
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Ibuki on the Scene !

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view post Posted on 30/5/2016, 12:40
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è uno di quei giorni, vero!?

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Quindi è diventata una zoner all'ennesima potenza? :blink:
Certo che questo video mi invoglia non poco :sisi:
 
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view post Posted on 30/5/2016, 13:24
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CITAZIONE (Beppe black red @ 12/5/2016, 22:38) 
Capcom fa mea Colpa
CITAZIONE
Capcom ammette: a Street Fighter V servivano più tempo e più contenuti


Capcom ha deciso di non usare troppi giri di parole: il CEO, Kenzo Tsujimoto, ha infatti parlato di Street Fighter V nel corso dell'incontro con gli investitori, ammettendo che il gioco avrebbe avuto bisogno di più tempo per limarne i difetti e garantire ai fan una mole maggiore di contenuti.

"Alcuni aspetti di Street Fighter V avevano bisogno di essere affinati meglio, come la mancanza di contenuti e i problemi di server avuti al lancio. Per questo, sentiamo che la cosa migliore da fare sia concedere più tempo allo sviluppo rispetto a quanto fatto in passato, ed abbiamo fatto alcuni aggiustamenti al nostro portfolio."

fonte
spaziogames

Io l'ho pensato da subito, da quando hanno annunciato il titolo... Sapevo che tutto troppo avventato... UFFA!!!

CITAZIONE (Beppe black red @ 30/5/2016, 11:09) 
Ibuki on the Scene !

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WOW! Bello il comparto di mosse! L'outfit invece fa pietà... -_-
 
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view post Posted on 31/5/2016, 12:44
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possibile artwork ?

 
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view post Posted on 31/5/2016, 12:51
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si è ufficiale
 
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Larloch_One
view post Posted on 31/5/2016, 17:57




Mi sa che sarà anche ufficiale che Ibuki slitta al mese prossimo <_<
 
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